Babylon.js 3.0 hilft bei Fehlersuche in WebGL-Szenen und dem Erstellen interaktiver Oberflächen
[ad_1]
Mit der dritten Hauptversion der WebGL und JavaScript nutzenden 3D-Engine können Entwickler nun WebGL 2, WebVR 1.1 und gITF 2.0 in ihren Projekten einsetzen. Außerdem stehen eine GUI-Bibliothek und ein neuer Debugger zur Verfügung.
[ad_2]
Read more on: Source