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Babylon.js 3.0 hilft bei Fehlersuche in WebGL-Szenen und dem Erstellen interaktiver Oberflächen

Gerfried Steube on July 13, 2017 - 11:51 am in Software-Entwicklung

Babylon.js 3.0 hilft bei Fehlersuche in WebGL-Szenen und dem Erstellen interaktiver Oberflächen

Mit der dritten Hauptversion der WebGL und JavaScript nutzenden 3D-Engine können Entwickler nun WebGL 2, WebVR 1.1 und gITF 2.0 in ihren Projekten einsetzen. Außerdem stehen eine GUI-Bibliothek und ein neuer Debugger zur Verfügung.

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